Last edited by AyarManqu; 15th May 2008 at 02:34 AM.
Te ha quedado bastante bien Antonio.
Lo que mas me gusta son los detalles de madera.
Si, bien bacan esos detalles. Incluso me gusta la textura de madera que les has puesto. Pero mas que todo digo que arquitectonicamente me parece un buen diseño.
En cuanto al 3D, creo que a la iluminacion le falta contraste.
Si comparas el nivel de luz en la pared de la derecha, en comparacion a ese muro en la imagen de fondo, hay bastante diferencia. En realidad el muro del fondo esta mas expuesto a "iluminacion indirecta" en el mundo real, pero en la casa el muro de la derecha aparece mas clara.
En general tiene muy buena calidad en mi opinion.
Haras renders interiores?
Me parece que parte de lo que hicistes en photoshop fue agregar la sombra que arroja la casa sobre la roca a la derecha. Si tal fuera el caso, lo hicistes bastante bien.
La iluminacion esta cachete,madera vidrio baranda too OK , el fotomontaje ok tambien, lo unico faltaria mejorar lo plano que se ven los muros blancos, no se , talvez utilizando un bump o una textura blanca con salpicones bien claritos, podria mejorar aun mas.
En lineas generales ta chvre.
Hola Santiago:
Te refieres al muro lateral derecho o el frontal a la derecha?En realidad el muro del fondo esta mas expuesto a "iluminacion indirecta" en el mundo real, pero en la casa el muro de la derecha aparece mas clara.
En general hay que pulir la iluminación, luego postearé una imagen nueva para ver la diferencia, ya me han dicho que puede ser lo que está fallando.
Gracias, no aún no hago interiores de buena calidad, me falta practica, pero más adelante trataré de hacer uno para postearlo.En general tiene muy buena calidad en mi opinion.
Haras renders interiores?
El photoshop me ayuda bastante, con eso regulo la luminosidad, el tono y para tapar algunas fallas, también para simular sombras. Pero esta vez el secreto estuvo en encontrar la fotografía adecuada en una revista de arquitecturaMe parece que parte de lo que hicistes en photoshop fue agregar la sombra que arroja la casa sobre la roca a la derecha. Si tal fuera el caso, lo hicistes bastante bien
Gracias por las observaciones. Saludos!
ta bontio el renders, la iluminacion del 3d no coincide con la foto, ademas como que esta a punto de quemarse el blanco.
La iluminacion de la foto pareciera ser un 5 o 6 de la tarde.
BUSH GENOCIDA NO MAS GUERRAS.....
Que me puedes sugerir para mejorar la iluminación?
Gracias
... las zonas expuestas al sol se ven bien, creo yo que el problema es las zonas que deberian tener más sombras como el muro de la derecha que da hacia el terreno esta demasiado blanco, la foto tiene algo de ruido y aberración cromática y al aprecer un tono algo amarillento el cual debería plasmarse en el render, creo que si le agregas estas cosas, ruido, aberracion cromatica y filtro de fotografía de color amarillento y muy suave lograrías mejorar muchisimo el fotomontaje.
Buen trabajo Antonio , saludos
...en mi mente en mis sueños... en mis días estarás... Lucya P.C.
www.architecturalvizion.com
av@architecturalvizion.com
muy buen render antonio solo te sugiero q si vas hacedr un foto montaje para q no se vea mucho el contraste cuando guardes tu TIF o JPG lo guardes a calidad de 150 DPI no a 300 q es el defecto q viene en el max eso hara menos traumatico el montaje.
aca hay un hilo de 3dpoder con un trabajo q hice donde dan varios tips y al final pude hacer una sintesis de todo lo q me sugirieron http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=45895
... en que afecta el cambiar la resolucion del render? si al final lo que cuenta es el tamaño en pixels?
Sehun tengo entendido lo de la resolución tiene que ver más con la impresión cuando tenemos que meter la imagen a un papel con medidas determinadas... bueno eso es lo que creo hasta ahora.
saludos
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lo del DPI tiene q ver q cuando tu tomas una foto con una camara digital sale a 150 y cuando tu mandas un render por defecto sale a 300, tonces la calidad del render es supèrior al de la foto tonces se nota mas el contraste como veo en el fotomontaje de antonio
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