"y si! porque no?" . . .
. . . con esa pequeña frase muchas cosas eh hecho, muchas de ellas solo para darme gusto, para joder o solo experimentar;
y es que la vida hay tantas! cosas por aprender, hacer, ver y sentir, que ni viviendo diez veces mas de lo pactado alcazaria para creer que ya lo he visto todo humanamente posible;
"y si! porque no?"
y con esa frase al final de cada borrechera junto con mi amigo Gino, socio, compañero de copaz y confidente de mi lado mas alegre;
empesamos a decir y porque no hacer algo para la comunidad tf2 gratis!!!. . .
gratis es una de esas palabras mas caras de hacer, porque nadie te va a pagar por eso, asi que cuesta mas hacerlo, y si lo haces es porque quieres y porque te nace del corazon.
Ahora, que cosa es "comunidad tf2"??
Comunidad:
Una comunidad es un grupo o conjunto de individuos, seres humanos, o de animales que comparten elementos en comun
Tf2: (Team Fortress 2)
Un videojuego de primera persona entre dos equipos, rojo vs azul, con diferentes tipo de misiones dependiendo el mapa
Ok aclarado el tema!, a que va el Circus Expansion Pack, bueno es una modificacion para tf2, la idea es cambiar el estilo y la presentacion del juego y acercarlo a un circo.
Apartir de este momento invito a todo el que quiera participar de alguna manera, con sugerencias, experiencias, animos,. todo es bienvenido!
Pues bien, hasta ahora somos un buen grupo de personas avanzando este projecto, pero dentro de los principales integrantes (en realidad de los que me acuerdo sus nombres) son:
Gino (3d, y diseño de niveles)
Michael (3d y arte comceptual)
Alex (3d, codigo y scripts)
Jimmy (3d, codigo y scripts)
y yo! (3d y scripts qc)
//con 3d me refiero a todo lo que puede llegar a entenderse
Ahora les muesto un par de videos que tengo sobre tf2 y que a la ves muestran un personaje que fue el punto de partida para este projecto, en realidad tengo muchas cosas hechas para este motor especifico, pero estos dos video muestran el juego tf2
Listo!, ahora que espero te dieras cuenta, ese personaje es un oso! arrr! y en principio la idea era hacer un pack de animales humanizados, pero por motivos en que yo estaba tratando de hacerlo solo, me quede solo en las ganas (como muchas veces) que cuando son de uno mismo poco a poco te vas olvidando . . .
pero ahora! para este nuevo projecto somos ya un grupo de gente! donde las ganas se van recargando de uno a otro circulado sin desvanecerse.
Y empeso asi, como teniamos que hacer una transicion entre el oso y el circo, que mejor manera para explicarlo que con una pequeña historia!! y aca entre el trabajo de Michael, uno de los mejores artita grafico que conosco en persona, una maquina con photoshop!
Adicionalmente a la creacion de personajes y stilos, tambien esta la creacion de ecenarios o mapas para el juego, aqui entra el trabajo de Gino que por su experiencia en el diseño de interiores y conocimientos de extructuras es el mas indicado para planificar una ecenografia acorde, ademas de ya conocer de antemano como funciona el motor sus ventajas y limitaciones que tiene (aqui el primer boceto)
Muy bien espero que les aiga gustado lo que vieron hasta ahora, les contare que este projecto lo empesamos el lunes que acabo de pasar, y tenemos muchos avances ya, entre ilustraciones de Michael y mas cosas de Gino, yo tambien tengo unos avanazes pero si los posteo se va hacer muy largo.
aqui la nota en ingles:
A cobra is not a bear -OR- a BEARy awesome TF2 mod Secret Option F!
nota: se agradeceran sugerencias y reclamos por igual
nota2: lalo comunicate pes, que ni gino ni claudio y ni yo tenemos tu fono!
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