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  1. Suyuyuq cv2000 is on a distinguished road cv2000's Avatar
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    Perdon por el despiste, parece ser que es una noticia que tiene 6 meses de “antigüedad”, pero nVIDIA compró Mental Images en Diciembre de 2007 y se ha completado el proceso de venta este 2008.
    En la web de mental images no hay nada. Pero por casualidad lo he encontrado en unas notas de prensa de nVIDIA con motivo de su caída en bolsa por problemas en alguno de sus chips para portátiles (noticia del 3 de Julio).
    Mental Images es la empresa fundada en 1986 con sede en Berlín y responsable del motor de render “Mental Ray”, uno de los más avanzados del mercado y que, ya a finales de los 90, estuvo en negociaciones para ser adquirida por Microsoft, cuando Microsoft compró Softimage.
    En la nota de prensa de nVIDIA, se indica que su fundador, director técnico y director general Rolf Herken continuará al frente de la companía en su sede alemana y continuará teniendo oficinas en otros lugares de Europa, NorteAmérica y Australia, y podrá disfrutar de autonomía en sus operaciones.
    Esta adquisición tiene todo el sentido para Mental Images, después de ver lo que puede hacerse actualmente con las GPU’s en tiempo real. El render por software tiene los días contados … aun le quedan días (años), pero cada vez menos.
    Desde luego, el render que no use GPU para acelerar sus cálculos está ya muerto.
    Por otro lado también tiene sentido para nVIDIA, ya que cada vez más las GPU’s dependen de buenos shaders y una buena preparación de las escenas para aprovechar al máximo las prestaciones gráficas.

    Saludos
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#2
  • Sinchi AMMED.COM is on a distinguished road AMMED.COM's Avatar
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    BUENO A LOS QUE QUIZAS NO SABEN QUE ES UNA GPUS
    AQUI EL DETALLE.

    GPU es un acrónimo utilizado para abreviar Graphics Processing Unit, que significa "Unidad de Procesado de Gráficos".

    Una GPU es un procesador dedicado exclusivamente al procesamiento de gráficos, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos y o aplicaciones 3D interactivas. De esta forma, mientras gran parte de lo relacionado con los gráficos se procesa en la GPU, la CPU puede dedicarse a otro tipo de cálculos (como la inteligencia artificial o los cálculos mecánicos en el caso de los videojuegos).

    Una GPU implementa ciertas operaciones gráficas llamadas primitivas optimizadas para el procesamiento gráfico. Una de las primitivas más comunes para el procesamiento gráfico en 3D es el antialiasing, que suaviza los bordes de las figuras para darles un aspecto más realista. Adicionalmente existen primitivas para dibujar rectángulos, triángulos, círculos y arcos. Las GPU actualmente disponen de gran cantidad de primitivas, buscando mayor realismo en los efectos

  • #3
  • Suyuyuq cv2000 is on a distinguished road cv2000's Avatar
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    Default Rpta: nVIDIA adquirió Mental Images

    Definitivamente las aplicaciones de mental ray sólo para la industria de los videojuegos es excelente.
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  • #4
  • Suyuyuq cv2000 is on a distinguished road cv2000's Avatar
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    Blobbie Anaranjado

    Talking Rpta: nVIDIA adquirió Mental Images

    Bueno que granja de render es mejor las que corren a 32 bits 64 bits mas de 1024 bits.
    Esto no es noticia nueva, esto es desde hace muchos años, ya que las grandes compañias prefieren usar plataformas mejores que Windows sólo para RENDER, en este caso utilizan LINUX ojo hablo de render.
    Bueno más información en la biblioteca mundial, oséa internet.

    Bye
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